美国艺电(EA)企业发展总裁Laura Miele在2026年6月的Summer Game Fest上表示,人工智能技术正推动EA旗下游戏工作室创造力的实质性提升。 [1, 2, 3, 4]
Miele指出,AI帮助消除开发过程中繁琐的工作,促进原型快速制作和创意生成,使得关于创意的讨论更加高效,团队达成共识的时间缩短。她说:“我见证了创造力的真正提升,源自于消除开发中的单调任务。” [1]
她同时提到,AI工具在某些环节能够缩短游戏开发周期,提升整体效率。 [1, 2, 3, 4]
EA首席执行官Andrew Wilson早在2023年就表示,人工智能是公司业务的核心,目前拥有超过100个活跃的AI项目,旨在辅助游戏研发。 [1, 2, 4] Wilson形容AI为“推动创造力、创新和玩家连接的强大加速器”,并称EA正在团队中广泛投资于新工作流程与能力,融合AI技术来改善游戏构建、扩展及个性化体验。 [1, 3]
EA管理层强烈敦促约1.5万名员工广泛使用AI技术,涵盖代码编写、概念艺术和管理任务等多个领域。这一举措引发部分内部员工对工作保障的担忧,同时部分AI工具如内置聊天机器人ReefGPT在代码生成中曾出现幻觉错误。 [1, 4]
不仅EA,全球游戏产业也在快速拥抱生成式AI技术。索尼PlayStation、卡普空和Epic Games等多家知名游戏公司也纷纷加大对AI工具与支持的投入。 [4]
据统计,EA约60%的开发流程适合AI介入,预计AI将在未来加深对游戏开发各环节的影响。 [2]
未来几个月,随着更多AI项目的推进,EA将继续深化技术整合,提升游戏创新速度和质量。Laura Miele和团队的相关措施预计将在下一阶段游戏开发周期中持续显现效果。 [1, 4]