索尼于2026年5月发布了涵盖过去12个月的财年报告,披露了PS5硬件销售受AI驱动的内存短缺影响的情况。 [1, 2]

索尼首席执行官户冢宏树表示,受AI促进的内存紧缺问题预计将在2027年持续存在,这将限制PS5的硬件产量。 [1]

索尼计划根据内存供应和价格的变化灵活调整PS5销量。分析师Rhys Elliot指出,索尼更倾向于减少主机产量,而不是承受成本上升的压力,“更倾向于少量生产主机,而不是承担生产成本上涨的压力”。 [1, 2]

目前,PS5已进入生命周期第六年,拥有庞大的装机量,支持游戏软件和服务收入的持续增长。 [1, 2]预计2026年即将上市的《侠盗猎车手6》(GTA 6)可能推动PS5销量超出索尼的谨慎预估。历史数据显示,大约有66%的GTA系列多平台用户基于PlayStation平台,这为索尼带来显著潜在增长。 [1]

由于类似于PS5发布时的半导体短缺情况,内存供应紧张也带来了PS6发布时间和定价上的不确定性。 [2]索尼计划主要以跨代产品形式推出核心游戏,优先支持PS5而非PS6独占内容。 [2]

此外,索尼正考虑为PS6引入新的商业模式,例如通过分期付款方式覆盖硬件前期成本,或推出多种硬件版本以不同价格销售。 [2]

在市场方面,索尼在线服务在西方市场面临挑战,但中国市场被视为游戏业务的重要增长点,部分游戏如《剑星》在Steam上的230万销量中有45%来自中国玩家, [2]显示出该区域的巨大潜力。

索尼预计2026财年整体财务表现将保持基本持平,主要因对下一代主机的大量投资。 [2]

未来,索尼将在内存供应和成本压力的影响下,继续灵活调整PS5产量及市场策略,同时为应对PS6发布的相关挑战做准备。 [1, 2]