波兰游戏开发商CD Projekt Red宣布推出全新原创知识产权《Hadar》,这是一款强调情感体验和沉浸感的开放世界动作角色扮演游戏(RPG) [1, 2, 3, 4, 5, 6]。
《Hadar》目前仍处于早期预研阶段,截至2026年4月,开发团队规模约为24人,远小于公司旗下其他项目,如《巫师4》超过500人,《赛博朋克2》163人,以及代号为Project Sirius的83人团队 [2, 3, 5, 6]。该项目不用现有知识产权,如《巫师》系列或《赛博朋克》,是公司首次完全内部开发的原创IP [2, 3]。
CD Projekt Red联合CEO Michał Nowakowski表示:“我们正在多个原型中直接使用虚幻引擎5进行开发,这让我们能够现场测试和验证选定的游戏机制和玩法元素如何表现。” [1]他进一步指出,《Hadar》仍主要是IP构想阶段,团队在打磨故事和世界观背景,“存在部分游戏设计和技术层面的原型开发” [4]。
从招聘广告来看,团队正在寻找有近战战斗经验的RPG开发者,暗示游戏可能以近战动作为核心玩法 [6]。CD Projekt Red强调,《Hadar》将延续其一贯注重叙事、分支选择和世界构建的传统,打造情感驱动的游戏体验 [3, 5, 6]。
早在2022年9月,CD Projekt Red曾在投资者材料中首次公开介绍《Hadar》,强调这是一个100%原创且保密的动作RPG世界 [3]。到2025年9月,公司联合CEO称《Hadar》大部分仍是IP概念阶段,原型制作仍在继续 [4]。
《Hadar》预计在2030年左右才可能有完整的公开展示、试玩版或正式发布,距离正式发行仍有较长时间 [3]。CD Projekt Red目前计划并行开发多款项目,《Hadar》作为风险较高的原创IP,将在团队和粉丝预期之外展开创新尝试 [3]。
2026年5月底,官方社交媒体确认团队人数约24人,且项目持续推进中 [6]。