世嘉公司于6月8日在Xbox游戏展上正式公布了《疯狂出租车:世界巡游》,计划于2027年在任天堂Switch 2、PlayStation 5、Windows PC及Xbox Series X平台推出 [1, 2]。
该作是经典《疯狂出租车》系列的重启版本,延续了原版司机亚历克斯角色设定,并以旧金山为灵感设计地图,增加了钓鱼小游戏和送披萨等支线活动 [1, 2]。
世嘉在游戏的Steam页面披露,开发过程中使用了生成式AI作为辅助工具,主要用于制作背景资产,但未用于表演参考或配音工作 [1, 3, 4, 5, 2]。系列创作者菅野健二解释说,生成式AI仅供美术人员生成灵感和参考,所有最终资源均由人工制作和审核,“我们的艺术家会查看生成的图像,再手绘实际内容。程序和资源都是由真正的人创造的” [3, 5]。
世嘉公司发言称,利用生成式AI旨在帮助开发者专注于创意工作,提高内容质量,“我们用生成式AI做为支持工具,确保更好内容呈现,且未将AI用于游戏中角色的参考” [1, 4, 5, 2]。
但玩家和游戏社区对世嘉采用生成式AI的做法反应不一,有人担心这会影响艺术品质、威胁开发者就业,甚至带来伦理问题 [1, 2]。
2013年12月的游戏大奖上,世嘉曾宣布计划重启五大经典系列,包括《疯狂出租车》 [1]。在本次展示会后,菅野健二也针对生成式AI的具体应用进行了进一步澄清,强调其在创作中的辅助性质 [3, 5]。