索尼一方独占游戏销量在2020财年(2020年4月-2021年3月)达到5800万份高峰,受到PS5发布、《最后生还者2》、《对马岛之魂》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等热门作品推动,以及疫情封锁期间游戏需求激增影响 [1, 2, 3]。游戏媒体Stephen Totilo指出:“自2020年4月以来,索尼一方独占游戏销量每年减少数百万份,2020年因疫情封锁和这些重磅作品出现销量暴涨。” [4]。2021财年销量下滑至4390万份,2022财年维持在4350万份,2023财年降至约3970万份,2024财年进一步跌至2890万份低点 [1, 2, 3]。2025财年(2025年4月至2026年3月)销量有所回升,达到3210万份,但仍远低于2020年高峰水平 [1, 2, 4, 5, 3]。索尼未能持续保持2020年的爆发式销量,部分原因在于更长的开发周期、更高的开发成本,以及向在线服务游戏转型带来的挑战 [1, 2, 5, 3]。索尼推出的在线服务游戏如《Concord》遭遇商业失败,也加剧了一方独占销量下降 [2, 4, 3]。尽管如此,索尼在近几年仍推出了一些重要作品,包括《战神诸神黄昏》、《地狱潜者2》、《漫威蜘蛛侠2》、《地平线禁忌西域》和《死亡搁浅2》等,部分支撑了销量回升 [2, 4, 5, 3]。2022年,索尼以约37亿美元收购了游戏工作室Bungie,但该收购导致约7.65亿美元减值损失,且Bungie目前重心正逐渐转移,逐步减少对《命运2》的支持 [3]。索尼也减少了将单人一方独占游戏移植至PC的动作,可能与其在主机平台销量下滑有关 [1, 4]。整体来看,包含第三方游戏的PlayStation平台游戏总销量自疫情期间的3.38亿份下降至2025财年的接近3.2亿份,但仍维持在高位 [5]。索尼已加大力度宣传将于2026年6月举行的State of Play,期待借助新游戏发布提振一方独占销量 [2, 4, 3]。据悉,Bungie计划于2026年6月9日发布《命运2》最后一版更新,之后将专注于其他项目 [3]