索尼公司在2023至2024财年对其旗下游戏开发商Bungie计提了7.65亿美元的减值损失,占其最初收购价36亿美元的21%以上 [1, 2]

索尼于2022年以36亿美元收购Bungie,当时寄望于其热门游戏系列带来持续收益 [1, 2]。其中,2017年上线的《天命2》在近年玩家持续减少,最新的"光陨"扩展包在Steam上的好评率仅为30%,引发玩家流失加剧 [2]

另一方面,Bungie花费约2.5亿美元开发了新作《马拉松》,但仅售出100万至200万份,远低于预期,进一步拖累公司业绩 [1]。尽管如此,Bungie计划未来数年继续为《马拉松》发布内容更新,并维持游戏活跃度 [1]

业界有猜测称,《天命2》未来可能因为财政压力和用户下降而面临停服风险,传闻中的《天命3》开发计划也因财务状况不佳而可能被搁置 [2]

索尼此举反映出其对Bungie及旗下产品当前市场表现的重新评估。未来索尼及Bungie将继续关注核心产品的运营效果及新内容发布,以期改善业绩表现。