索尼高管表示,AI将成为PlayStation未来的重要部分,并用于游戏开发。公司说,AI不会取代人类创意。 [1, 2, 3]

索尼总裁十時裕樹说,AI是“强大的工具”,但“无法替代美术创作者与内容製作者”,更像是“人类想象力的放大器”,可催生新的创作可能性。西野秀明则说,公司目标是打造“最适合玩游戏、最适合发行游戏的平台”,AI是帮助实现这一使命的工具。 [1]

西野秀明5月8日对投资者说,AI工具将降低游戏创作门槛,增加PlayStation上的游戏数量和类型,也会让市场竞争更激烈。索尼高管同日还表示,AI能提升项目效率,并让过去难以实现的创意变得可行。 [2, 3]

关于AI会如何影响PlayStation的市场地位,相关报道给出不同侧重。部分报道称,AI将帮助PlayStation维持“世界最佳游戏平台”的地位;另一些报道则称,AI会扩大内容供给,并加剧游戏市场竞争。 [1, 2, 3]

索尼已在游戏制作中使用或开发多种AI相关工具,包括内部工具Mockingbird、毛发生成系统,以及用于提升PS5 Pro图像清晰度的PSSR。索尼和万代南梦宫也在合作推进生成式AI和视频制作项目。 [2, 3]

这些报道于5月12日发布。 [1, 2, 3]