卡普空于6月3日发布了动作冒险游戏《鬼武者:剑之路》的免费试玩版,这是鬼武者系列的最新作。试玩版包含约30分钟的早期剧情内容,涵盖清水寺关卡和与佐佐木小次郎的Boss战 [1, 2]

试玩版自发布以来,下载量超过100万次,展现出不俗的玩家关注度 [1, 2]。但部分玩家批评试玩难度过低,认为缺乏挑战性。 [3, 4, 5, 6, 1, 2]对此,制作人门胁章人回应称,试玩版刻意降低难度,主角装备了后期强力技能,以展示华丽动作。他表示,“目前的试玩版仅仅是游戏早期故事的一个切片,制作组的核心初衷是希望让玩家能够充分地享受到主角宫本武藏所能施展的各种华丽动作招式” [3]

门胁还承诺正式版难度将大幅提升,Boss战和幻魔敌人强度更高,带来更具挑战性的体验。“正式版的难度将显著提升,Boss战与幻魔敌人的强度会更大,带来更具挑战性的体验。” [7]制作团队希望游戏难度平衡,不做硬核“魂系”游戏,确保大多数玩家能通关并享受故事和世界,“请放心,正式版的战斗会更艰辛!我们不想做一款魂系游戏,而是希望任何人都可能通关。” [2]

《鬼武者:剑之路》计划于2026年9月25日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam和Epic平台)及任天堂Switch 2上同时发售 [7, 1, 8, 2]。Switch 2版本将独享Joy-Con 2的动作感应剑术玩法,支持单手与双手挥剑及陀螺仪瞄准“魔弓”技能,增强沉浸感 [9, 8]

游戏主线预计时长约20小时,目前尚未最终确定 [10, 7]。随着9月的正式发售临近,更多细节有望公布。