《深海迷航2》于2026年5月发布后,引发玩家对游戏中缺乏暴力战斗和致命武器的强烈讨论。开发者明确表示,该游戏并非暴力战斗游戏,不提供枪械等致命武器。设计师在官方Discord回应称,“我们做的不是一款关于暴力内容的游戏。如果你想这些,可以去玩《森林之子》” [1]。开发者Artyom O’Rielly补充,“本作並不是殺戮遊戲,不會提供槍械等致命武器,建議想戰鬥的玩家去玩《陰森之子》或其他遊戲” [2]

开发团队强调,游戏主要鼓励玩家探索海洋世界,与海洋生物和谐共处,而非以破坏或消灭为核心。O’Rielly提到,团队正在考虑引入非致命的防御机制,比如吓跑或驱逐生物,以应对一些玩家希望拥有防御手段的需求,但这一设想仍处于讨论阶段 [2]

部分玩家批评游戏缺乏战斗和防御选项,认为这限制了生存策略,使得游戏生存体验缺少合理性。而另一些玩家支持游戏的非暴力设计,认为这更符合沉浸感和原作精神。还有玩家尝试通过第三方mod为游戏增加战斗功能 [1, 2]。Unknown Worlds公司坚持《深海迷航2》保持非暴力游戏风格的立场 [1]

游戏发布后,社区也对严格的用户协议产生强烈反响,协议包括VPN限制、直播内容限制及公司远程访问等条款,遭玩家质疑过于严苛 [3]。开发者澄清他们不打算针对玩家、主播或内容创作者采取行动,并未使用第三方程序追踪玩家。同时支持符合法规的mod制作 [3]。公司表示正在审查玩家对用户协议的投诉,并可能对相关措辞进行修改 [3]

目前,开发团队正在官方平台持续与玩家沟通,关注社区反馈。未来可能对游戏内防御机制进行调整,并对用户协议进行修订,以回应玩家关切。